MMO全般を扱うオンラインゲーム総合レビューサイトです。
無課金プレイヤーの視点に立ったレビュー項目がある所が特徴で、レビュー意外にもMMOに関連する物なら何でも扱います。

クリプトアイランド[MMO-ブラウザ系/パズル&RPG レビュー記事]

クリプトアイランド  [MMO-パズル系RPG/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★☆☆  経済性 ★★★☆☆
PTプレイ   無評価      対人戦 無評価 ※評価基準に関して
ジャンル MMO-ブラウザ系/パズルRPG 課金形態 アイテム課金 <オフィシャルページ>
特徴(長所)
・PCオンラインゲームでは珍しいパズル系RPG!
・素材を集めて装備を作る系の周回要素。
・歯応えのあるパズル要素
・放置すると自動で冒険してレベルを上げしてくれる!
特徴(短所)
・エフェクトや効果音の類がショボい
・状態異常エフェクトが見難すぎる。
・パズル難易度高め(縦横に1マス置き換えのみ)
・頭を使うので連戦すると疲れる
総評
パズルとRPGを融合させた、いわゆるパズル系RPG。

スマホではありふれたジャンルだが、このゲームの場合はキャラが固定なので「ステージ周回で装備製作」など「やりこみで強くなれる部分」が多くなっている所が特徴。ゲーム性としてはパズルを解くとレトロRPG風に戦ってくれる所がちょっと面白い。

片手間にやるゲームなので過度な期待は禁物だが、PCブラウザでやれるパスルRPGという意味では珍しい存在だろう。



詳細レビュー
今回はベクターのパズル系RPG「クリプトアイランド」をレビュー。

パズルを解くと冒険者が戦う!

根幹部分はスマホでよくあるタイプであるが、「横画面のレトロRPG風に戦ってくれる感じ」はちょっと面白い。
chottosekaisukuttekuruwass076984175701.jpg
「特定の順番でブロックを消すと必殺技発動」などちょっと新しい要素もあるのだが、筆者の腕ではあまり活用出来ていない・・。

放置中、勝手に冒険してくれる!
「クリプトアイランド」は自動で冒険して経験値やお金を稼いでくれる機能があるので、たまにアクセスしていれば経験値はそこそこ稼げる。がっつり連戦すると疲れるパズルゲームには嬉しい配慮だ。

「放置系コンテンツ」に似ているが、「送り出す操作」を必要としないので、たまにアクセスして報酬を受け取るだけでオーケーだ。

製作関連もそこそこ豊富!
ライト寄りなゲームなので「ガチなMMORPGの製作」ほどでは無いものの、装備・家具・消耗品など、割と沢山用意されている。インターフェイスが微妙な所が難点ではあるが。
chottosekaisukuttekuruwatopss22342281505.jpg
ステージ周回は主にコレの素材集めの為に行われる。

課金あれこれ。
ユニットガチャが無く、装備もドロップ製作があるので比較的無課金で遊べる余地はあるかな、という印象。

「一部のペットや装備図面」はガチャもあるので、後半に行くほど差が出るというのは他と変わらないのだが、「苦戦→素材を集め→製作&強化」のサイクルはそれなりにうまく回る。



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[MMO-ブラウザ系/パズルRPG/レビュー記事]
[ 2017/08/04 18:23 ] MMORPG | TB(0) | CM(-)

ちょっと世界を救ってくるわ[MMO-放置系RPG/PC-Android-iOSレビュー記事]

ちょっと世界を救ってくるわ  [MMO-放置系RPG/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★☆☆  経済性 無評価
PTプレイ   無評価      対人戦 無評価 ※評価基準に関して
ジャンル MMO-放置系/レトロ風RPG 対応OS Windows Mac Android iOS 課金形態 アイテム課金 <オフィシャルページ>
特徴(長所)
・PC、Android、iOS、のマルチ展開タイトル!
・チープ感がイイ!レトロ風2Dグラフィック!!
・放置系!冒険に出した後は眺めるのみ!!
・2次職や装備集めなど、ツボを押さえたやりこみ要素が良い!
特徴(短所)
・放置主体なので時間を潰すには不向き
・謎のエラー落ちが結構ある。
・装備欄が異様に多い(剣10本持ちとか)
・音声なし(仕事中にこっそりやる為か?)
総評
ファミコン的なレトロ風グラフィックが魅力の置系育成ゲー。

色々なゲームをやっていると「どれも同じに見えてくる」という状態になるのだが、このゲームはテンプレ臭が薄くてポイント高め。敢えて言うなら「個人開発系放置型RPG」をオンゲー化した様な感じ。

冒険は自動なので指示して眺めるだけだが、チープさの中に独自性のあるボス戦や鍵付き宝箱、二次職などツボを押さえた要素があって「戦闘→装備変更」のサイクルが微妙にスルメゲーっぽい。

がっつり向き合う系ではないのでメインで遊ぶ感じではないが、PCで作業等をしながら眺める用途としては結構オススメできる。
詳細レビュー
今回はPC、Android、iOS、のマルチ展開タイトル「ちょっと世界を救ってくるわ」をレビュー。

自動で冒険してくれるRPG!
chottosekaisukuttekuruwass07678346.jpg chottosekaisukuttekuruwass0769926.jpg
基本的に「潜るダンジョンを指定するだけ」で冒険は全自動。

勝手にダンジョンに潜り、戦闘し、宝箱から装備やアイテム類収集してくれるため、プレイヤーは終わった頃にやって来て成果を受け取り、装備を最適化しつつ次の指示を出すだけでオーケーだ。

クラン員と協力して戦う「ボス討伐」!
chottosekaisukuttekuruwass07698778605230539.jpg
放置メインのゲームだが「討伐」だけは例外で、クラン員と共にリアルタイムで協力して戦う(自動でマッチングされる謎クランだが)。

ボスは毎回ランダムで弱点が変化するので、手探りで色々な攻撃をしてみて弱点を探し、その情報をクラン員と共有しつつ戦うシステム。

課金あれこれ。
レアは入手しやすいが、そのぶん装備欄がやたら多いタイプ。

武器や防具を10個単位で装備できるので、無課金は総合力の差が否めない。特にイベントボーナス系のレアは「ボス討伐」で異常な火力を叩き出すので、そこら辺は別次元と考えて良い。

ただ、無双できなくても放置ゲーとしては結構面白いゲームなので、ランキング的なやつを気にしなければそれはそれで楽しめると思う。

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[MMO-PC Android iOS/放置系-レトロ風RPG/レビュー記事]
[ 2017/07/05 23:35 ] シミュレーション | TB(0) | CM(-)

月が導く異世界道中 レビュー記事

月が導く異世界道中  [MMO-ブラウザ系SRPG/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★☆☆  経済性 無評価
PTプレイ   無評価      対人戦 無評価 ※評価基準に関して
ジャンル MMO-ブラウザ系/SRPG 対応OS Windows Mac 課金形態 アイテム課金 <オフィシャルページ>
特徴(長所)
・一部で有名なネット小説(書籍化済)がゲーム化!
・PCオンラインゲームでSRPGはそこそこ珍しい
・お店、生産、部族の誘致など、ちょっと特殊な要素が多い
・原作とは違う流れのストーリー
特徴(短所)
・戦闘バランスが極端でちょっと大味。
・全体的に似たようなステージが多い。
・システムの説明が不十分で戸惑う事が多し
・要素が多いぶん個々の練りは今一つ
総評
有名ネット小説のブラウザゲーム化したもの。

原作はそれなりに人気があるらしいので、チャットをやるとそっちのファンが関連作品として遊びに来ているようだった。

ぶっちゃけると結構低予算で作られてそうな感じなので、あまり過度な期待はしない方が良い。PCブラウザゲーでこういったSRPGはそこそこ珍しいので、売りとしてはその辺りになるかな、といった印章。



詳細レビュー
今回はブラウザゲーム「月が導く異世界道中」をレビュー。

有名ネット小説のオンラインゲーム化!
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元々は「素人が公開していたネット小説」が原作で、人気が出たため書籍化して、ゲームにまでなってしまったという流れ。

このゲームの場合それほどシナリオに力を入れている感でもないが、ファンなら世界観が共通なので楽しめるかも。原作は無料で読めるので興味があれば読んでみるのも良いかも知れない。

戦略性のあるSRPG!
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「一撃で倒せるけど一撃でやられる」といった感じのバランス。
敵を全滅させてしまうと宝箱を回収できないので、倒さずに何とかやり過ごしながらアイテムを回収するのが結構難しい。

色々な要素がある!
tsukigamithibikuss022115.jpg 「亜空間」に様々な種族を入居させるシステム。

種族毎に生産やコミュが存在し、様々な恩恵がある。イメージ的には村ゲー内政から建築関連をすっ飛ばしていきなり生産する感じ。

課金あれこれ。
ガチャからユニットや装備を入手して育てるタイプ。

基本的にはソシャゲ系の課金に準じた感触だが、序盤のボーナス的な物は比較的渋い印象。低ランクでも育成&限界突破して行けば強くなるので、周回する根性があればそこそこやれそうな気はするが、ジャンルがSRPGなので数をこなすのに根性が要る。


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[MMO-ブラウザ系SRPG/レビュー記事]
[ 2017/06/05 22:55 ] シミュレーション | TB(-) | CM(-)

戦国の神刃姫X [MMO-美少女/軍勢バトルSRPG(RTS)] レビュー記事

戦国の神刃姫X    [MMO-美少女/合戦バトルRPG(RTS)/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★☆☆  経済性 無評価
PTプレイ   無評価      対人戦 ★★☆☆☆ ※評価基準に関して
ジャンル MMO-ブラウザ系/美少女合戦バトルRPG(RTS) 対応OS Windows Mac 課金形態 アイテム課金 <オフィシャルページ>
特徴(長所)
・2Dグラフィック(キャラ絵)の質がそこそこ高い!
・三国志大戦シリーズでおなじみの戦闘システム!
・国力30以下維持でスタミナ無制限というぶっ壊れ仕様!
・↑の関係でイベント系ユニットの入手&覚醒が容易
・武将の入手&育成を楽しむ系のゲーム。
特徴(短所)
・ロード長め。Flashゲー特有のもっさり感あり
・本家「三国志大戦」に比べてRTS部分は簡略化
・ストーリー(ADV)パートのCVは一部のみ。
・同じステージを周回する事が多いので単調になりやすい
・コミュニティ性は今一つ(ソロゲーに近い)
総評
「美少女化した戦国武将!」「三国志大戦の戦闘システム」、「村ゲーっぽい内政(対人戦除く)」を融合させた感じのブラウザゲーム。

クオリティ的には突出した所のない感じだが、「国力30以下でスタミナ無制限」を常設にしたのはかなりの大盤振る舞いで、無課金でやれる領域が多い部類のゲームになったと思う。

三国志大戦っぽいオンラインゲームは過去にも存在したが、原作に近い仕様は短命な所があって、このゲームの場合は「武将の育成要素」などRPG的な育成要素を追加した所が目新しい。


詳細レビュー
今回は「TSUTAYAオンラインゲーム」が運営する三国志大戦っぽいブラウザゲーム「戦国の神刃姫X」をレビュー。

戦国武将が美少女化!
↓は「三方ヶ原の戦い」直後の家康サン。
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歴史好きには有名エピソードだが、おそらく「大便を漏らしたヒロイン」など空前にして絶後。鼻からお茶を吹きそうになった。

三国志大戦っぽい戦闘システム!
簡略化されている所もあるが、元になったゲームはリアルタイムで対人戦闘をやるシステムなのでそれなりに戦術的な戦闘が魅力。
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足の速い騎馬を操作してバックアタックを狙ったり、うまく誘導して「奥義」で一網打尽にする等、色々な戦い方ができる。

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兵種によって3竦みになっているので、有利になる様にぶつけたり、ステージによっては編成を工夫する必要がある。
鉄砲だけはちょっと特殊だが、うまく使えばかなり強い。

課金あれこれ。
「国力30以下でスタミナ消費なし」と「ログインボーナス15日目に「最上級レア確定のチケット」が常設化されてやれる事は増えた。

特に「スタミナ消費なし」はイベントマラソン系のステージも回し放題なので、うまくやると報酬のレア武将をフル覚醒まで育成できる。

無課金は「とりあえず最上級レアで固める」位までは難しくないが、突き詰めると色々な要素があるので課金兵との差はやはり歴然としている。ランキングで張り合う等はたぶん難しい。


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[MMO-美少女/合戦バトルRPG(RTS)/レビュー記事]
[ 2017/05/06 01:08 ] シミュレーション | TB(0) | CM(-)

War Thunder [MMO-空戦&陸戦アクション]レビュー記事

War Thunder    [MMO-空戦&陸戦アクション/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★★★  経済性 無評価
PTプレイ   ★★★★☆  対人戦 ★★★★☆ ※評価基準に関して
ジャンル MMO-FPS TPS 空戦&陸戦アクション 対応OS Windows MAC 課金形態 アイテム課金 <オフィシャルページ>
特徴(長所)
・超ハイクオリティなド迫力の戦争ゲー!
・グラフィックが美しいだけでなく、システムも秀逸(特に戦車)
・無課金にものすごく優しい!!
・実在の戦闘機・戦車が詳細なディティールで総計700種超!
・世界中で展開されていてユーザー数がめちゃくちゃ多い
特徴(短所)
・出来れば設定を落とさずに遊びたいゲーム
・外国人が多い(定型分で意思疎通可、日本語化はされている
・フレンドリーファイア(同士討ち)あり
・戦闘機(難しい方の操縦モード)はかなり難しい
・コミュニティ性が弱い(野良PT主体になりやすい)
総評
傑作。率直に言って神ゲーだと思う。

全方位に超ハイクオリティかつ課金が良心的、ユーザーも多いという、オンラインゲーム黎明期を彷彿とさせるようなゲーム。
「おそロシア!」と言わざるを得ない。

航空機や戦車も「これでもか!」というくらい豊富かつ詳細なディティールで登場し(700種超)、マニアはもちろん、それほど詳しくない人でも迫力や機種ごとの操作感の違いを楽しめるはずだ。

後は高難易度なレアハント的要素があればハマり度&仲間を集める動機としては完璧なのだが、このゲームの場合はコツコツやれば着実に機体を増やせる反面、そういうギャンブル的要素は無い。

動画はタンク戦。一番簡単な操作モードなので敵が見えたり、当たるかどうか事前に判る様になっているが、これより上はそういう甘えた機能は無くなり、戦術もより複雑になって行く。

詳細レビュー
今回はロシア発のウォーゲーム「War Thunder」をレビュー。

元々はロシア語と英語のタイトルだったが有志による翻訳で現在は多言語対応。日本語も(ボイス含む)もちろん入っている。

サーバーが各国にあり、全サーバーを横断する形でマッチング可能なのでユーザー数がとにかく物凄く多い。

空軍(戦闘機による空戦)
動画は「難しい方の操縦モード」の離着陸チュートリアル。

①エンジンをかける
②アクセルを空ける
③倒れないようにバランスを取りながら加速
④離陸
⑤ランディングギア(タイヤ)をしまう

と、ただ離陸するだけでこれだけの手順が必要というマニアックさ。余談だが動画は何度も大破した為、数回撮り直している。

なお、ライトユーザーにいきなりこんなのを要求すると確実に剥げるので、マウス一本で簡単に操縦出来るモードも用意されている。
War_Thunderss242212454.jpg War_Thunderss24221222.jpg War_Thunderss2422121234538.jpg War_Thunderss24221234545.jpg
が、難しいモードでしか参加できないコンテンツもあるので、ライトな戦闘に飽きたらディープな方へシフトする感じだろうか。

陸戦(戦車によるタンクバトル!)
陸戦はタンク(戦車)に乗って戦う占領戦。

上の方に張ってある動画を見ると判るが、「遅い!」「小回りきかない!」「溝にハマると味方に牽引してもらう必要が・・」と、まるで亀のごとき乗物だが、実際運転してみるとそれが全然マイナスにならない。むしろ「FPSに速さはいらんかったんや!」と言いたくなる。

目新しい点としてはダメージ判定が結構特殊で、単純に「弾が当たればダメージ」ではなく、戦車ごとに構造が異なっていて、覗き穴など装甲の薄い部分を貫通して、搭乗者や重要な部位にダメージを与えたかどうかが重要(中の人が気を失えば大破と同じ)。

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空戦タイトルは結構あるが戦車は極めて珍しく、それも「恐らく2度と出てこないだろう」と思える程のクオリティなので、戦争系の世界観が苦手でなければ一度は試してみる価値のあるゲームだと思う。

課金あれこれ。
課金に関してはハッキリ言ってかなり良心的。

基本的に「ミッションに参加した報酬で新型の機体をどんどん開発していく系」なので課金はそれを促進させる為のブースター的な意味合いが強い。あるいは序盤・中盤の中継ぎ的存在。

正直「このクオリティでこんなに緩くして大丈夫か?」と心配になるレベルだが、ユーザーの年齢層が高そうなので「時間を使うぐらいなら金で解決したい」というニーズが多いのかも知れない。

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[War Thunder/空戦&陸戦アクション/レビュー記事]
[ 2017/04/06 02:03 ] FPS | TB(0) | CM(-)
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