MMO全般を扱うオンラインゲーム総合レビューサイトです。
無課金プレイヤーの視点に立ったレビュー項目がある所が特徴で、レビュー意外にもMMOに関連する物なら何でも扱います。

イニシエダンジョン [PC-ブラウザ/ハック&スラッシュ/レビュー記事]

イニシエダンジョン [PC-ブラウザ/ハック&スラッシュ/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★★★  経済性 無評価
PTプレイ   無評価    対人戦 無評価 ※評価基準に関して
ジャンル MMO-ローグライク風ハック&スラッシュ 対応OS Windows Mac Linux(ブラウザゲーム) 課金形態 個人開発(完全無料) 攻略 http://wikiwiki.jp/inidun/ <オフィシャルページ>
特徴(長所)
・完全無料だから出来る、純粋に面白さを追求したバランス!!
・ユニークアイテムが沢山あり、レア掘りが楽しい!
・ローグライクな世界観とハクスラ戦闘の融合具合が絶妙!!
・武器毎に固有の技が設定されており、使用感の違いが楽しい
特徴(短所)
・パーティー人数(12人+α)はちょっと多すぎる
・死亡すると高確率でキャラロスト(装備含む)
・攻略なしプレイだと全滅級のトラップが幾つか
・オンライン要素は薄め
総評
ゲーム好きがコレだ!思う面白い要素を全部盛り込んで開発したような「ぼくの考えた最強のやりこみゲー」的な作品。

全体的に凄くセンスの良い作品なのだが、特にレアハントの楽しさはかなりのもので、最近では「ガチャ」に侵食されて絶滅した「純粋なレア掘りの楽しさ」を思う存分楽しめる。飽きても忘れた頃にまた始めたくなるような中毒性がある。

オンラインゲームとして見た場合、ソロゲーに限りなく近いシステムなのでコミュニティ的な物は弱いが、欠点はそれ位しか思い浮かばない位に完成度のゲーム。神ゲーと言っても良い。





詳細レビュー
今回は個人開発のハック&スラッシュ「イニシエダンジョン」

前々からオンラインゲームとして扱うべきか悩んでいた作品だけど、最近はソロゲーに近いブラウザゲームも珍しくなくなって来たので書いてしまおう、という事でレビュー。

ローグライク風ハック&スラッシュ!!
世界観はシレンやトルネコの様なローグライク風、戦闘はターン制ではなくリアルタイムでアクションRPGなハック&スラッシュ。

一見すると8ビットなグラフィックからライトゲームのように見えるが、実際やってみると凄く硬派なハクスラでギャップに驚くはず。
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個人開発!完全無料!!
現金を注ぎ込む必要も無く、無課金でも完全にストレスフリーで遊べるゲームは個人開発ならでは!商売じゃないからこそ純粋に面白さのみを追求して開発出来るのが個人開発最大の強み。

ただし、これは作者の時間や労力がロハだから成り立つウルトラCなので、感銘を受けたら寄付する選択肢がある事を併記しておく。

レアハント(レア掘り)が楽しい!!
ハクスラと言えばユニークアイテム!!
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ユニークだけでも武器の種類毎に複数用意されているので、総数はかなりの数になる。こういうのがポロっと出る楽しさこそハクスラの醍醐味だ。ちなみにユニークより強いランダムレアなどもある。

ごく稀にしか出現しないレアモンスターや、そのレアモンスターから低確率でドロップするレア装備など、絶対に取る必要は無いけど好きな人にはたまらないような要素が沢山ある。

課金あれこれ。
完全無料なので課金は必要ありません。



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[PC-ブラウザ/ハック&スラッシュ/レビュー記事]
[ 2018/02/03 10:27 ] MMORPG | TB(0) | CM(-)

放置伝説 [PC/Android/iOS/放置系RPG/レビュー記事]

放置伝説    [PC/Android/iOS/放置系RPG/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★☆☆  経済性 無評価
PTプレイ   無評価    対人戦 ★★☆☆☆ ※評価基準に関して
ジャンル MMO-放置系RPG/PC・Android・iOS対応 対応OS Windows Android iOS 課金形態 アイテム課金 <オフィシャルページ>
特徴(長所)
・PC、Android、iOS の全てに対応!!
・公式に「作業用RPG」を標榜している特化型タイトル!
・色々な要素を駆使してキャラを強くするRPG的な楽しさ
・最近ブラウザでも重い事があるけど、コレは本当にロースペOK!
特徴(短所)
・インターフェイスが煩雑で「やれる事」がわかりにくい。
・意外と操作を必要とする場面が多く、作業は捗らない。
・「楽チン系」なのでこれ一本でガッツリ遊ぶようなタイプではない
・特定のアイコンをクリックすると止まる等があった
総評
いわゆるオート系MMORPGの進化版。

ブラウザMMORPGからフィールド移動や戦闘操作すら取り払って縦画面にした様なシステムで、「面倒な要素は 簡略化しましたよ系」のMMORPGとしてはそれなりに目新しさがある。

元々ブラウザゲーマーは「PCで作業しながら片手間で」みたいな人が多いので、そういう用途に特化して前面に押し出してきた感じ。

PC・スマホに両対応していてOSを選ばない所は良いのだが、その分どちらにも最適化し切れていないような所は少し気になった。

具体的にはPCの場合は縦画面はクセがあるし、スマホも画面を横に倒して回転させてしまうと表示できない等(戻せば表示は戻る)

詳細レビュー
今回は作業用RPGの「放置伝説」をレビュー。
 

MMORPGのフィールドを極限まで簡略化!!
基本的にユーザーはやる事を選べば後は自動なのだが、ちゃんとMMORPGっぽいフィールドで戦ってくれている所が面白い。

houtidensetuss9993457.jpg 縦長の作業用RPGは割と新しいジャンルなので、既存の要素の集合でもわりと新鮮な感じに仕上がっている所が良いと思う。

RPG的な育成の楽しさ!!
コツコツやってるといつの間にか「自分も強くなったなぁ」と思える育成的な楽しさが放置系MMORPGの醍醐味!!
その代わり後発プレイヤーがヤムチャ状態になりやすい所があるのだが、そこは新サーバーを続々オープンする事で対応しているようだ(これを書いてる間にも次のサーバが出来た)

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課金あれこれ。
これ系のRPGは最終的にはランキング的要素がモチベーションになるので、そういう意味では無課金は「そこそこ強い」くらいが限界。

そこを納得できるなら楽しめるし、行く所まで行きたいと思うなら課金。まあこればかりはオンゲーの宿命だよなぁ、と思う。


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[PC/Android/iOS/放置系RPG/レビュー記事]
[ 2018/01/02 20:56 ] MMORPG | TB(0) | CM(-)

BLESS    [3D/MMORPG/レビュー記事]

BLESS    [3D/MMORPG/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★☆☆  経済性 ★★★☆☆
PTプレイ   ★★★★☆  対人戦 ★★★★☆ ※評価基準に関して
ジャンル 3D/MMORPG(クライアント型) 対応OS Windows 課金形態 アイテム課金
特徴(長所)
・製作期間7年!開発費70億の超大作!!
・シームレスで美しいグラフィック!く
・PVP、GvG、RvRなど対人コンテンツが豊富
・テイム可能モンスターが400種類超!!
特徴(短所)
・比較的ハイスペックなPCを要求するタイトル。
・おつかいクエスト多い。
・トレード関連のシステムが貧弱
・大規模戦争はスキル遅延が目立つ
総評
いわゆる超大作系3DMMORPG。

開発費70億(GTA4で100億ぐらい)、製作期間7年だそうで、グラフィックやサウンド、シームレスマップなど、全体的にかなり豪華。

反面システム的には大きな躍進は少なく無難にやろうとしているような印象。そういう意味でも大作っぽい、と個人的には思う。

ともあれ、最近は低予算系のタイトルばかりになっているので、新鮮な3DMMORPGがやりたいなら今はコレだと思う。


詳細レビュー
今回は超大作系3D MMORPG「BLESS」をレビュー。

このゲームは比較的重い部類なのでロースペックPCで設定を落としてやってみた所感を述べておくと、第4世代のi5ノート(オンボードVGA)で重いながらもストーリーは何とか進められる程度。大規模戦争はカクカクが目立ち、クライアントが落ちる事も多かった。

容量もかなりデカイのでSSDの人は注意(最低55GB必須)。

壮大なストーリーと最上の演出!!
やってる事自体はいわゆる「お使い」なのだが、発言者の立ち居地や思惑などがしっかりしていて、それなりの背景を感じさせるテキスト。
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NPCの相関図まで用意されているという気合の入り様だ。

何気にサウンドもハリウッドBGMを手がける大物が作っているらしいのだが、これは正直言われなければ気にも留めなかったと思う。

どうせ良いスタッフを使うなら、もっとキャッチーな作風の人を呼んだ方が・・と思わなくもない。

最大200人が入り乱れる大規模対人戦!
このゲームのウリのひとつ。

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国家戦(RvR以外にギルド戦(GvG)や、交戦エリアフィールド上で戦う対人戦(PK)など一通り用意されている。

ただ200人はちょっと多すぎると言うか、前線の人口密度が高過ぎて戦闘の駆け引きが大味になってる様な所があると思う。

テイム可能モンスター400種超!

これほどの数用意されているMMORPGはかなり珍しい。

惜しむらくは、この豊富さをイマイチ生かしきれてないと言うか、ここまでやるならペットを主軸に据えたコンテンツがあっても良いように感じる。

課金あれこれ。
月額タイトルがアイテム課金に移行した直後のよう。

ソーシャルっぽい最近のゲームと比較するとかなり遊びやすいというか、ラインナップ自体がまだ少ないような印象。



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[3D/MMORPG//レビュー記事]
[ 2017/12/04 00:28 ] MMORPG | TB(0) | CM(-)

アステリアの伝説 [MMORPG/ブラウザゲーム レビュー記事]

アステリアの伝説    [ブラウザ/MMORPG/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★☆☆  経済性 無評価
PTプレイ     ★★★☆☆  対人戦 ★★★☆☆ ※評価基準に関して
ジャンル MMO-ブラウザ系/RPG 対応OS Windows Mac 課金形態 アイテム課金

特徴(長所)
・オートクエスト&オートバトルが快適!
・高レベル帯まであっという間に到達
・最近めっきり少なくなったMMORPG!!
・あらゆる手を尽くしでキャラを強化する楽しさ!
特徴(短所)
・細かいバグが目立つ
・対人戦は課金兵が圧倒的に強い!
・基本PCの前に居る必要がある
・デイリーを全部こなすと意外に時間がかかる
総評
いわゆる半放置系のMMORPG。

クリック一発で「受諾~報告まで」が全自動なので、作業をしながらチラ見で遊べるライトさが売り。 なおかつ、イベントやギルド活動など「MMORPGを遊んでいる手応え」も味わえる所が魅力。

クオリティ的にははこの系統の中では後発なので微妙に良いかな?程度だが、ここのタイトルは若干無課金でも続けやすい調整になってる事が多い印象なので影響的にはそっちの方が大きいかも。

ハマり度的には「腰かけ的に定住してもいいかなー」程度。最近はMMORPGが減っているので久々という事もあり結構ハマれた。

ただ、ある程度はPCの前に居る必要があるので「ネットはスマホ一本」というスタイルの人には合わないかも知れない。



※前回のアプデから「戦闘中の音が出ないバグ」が発生した為
一部無音です。

詳細レビュー
今回は半放置系MMORPG「アステリアの伝説」をレビュー。

半自動系MMORPG!
自動系の機能は2種類あって、一つ目は自動狩り。
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これはBOTのような物で、ひたすら戦闘を繰り返してくれる機能。

これを書いている時点ではイベントアイテムをドロップがあるので、それを使ったガチャから最上級レア装備などを入手できる、確率も悪くないので無課金ゲーマー的にはかなり楽しい。

二つ目はオートクエスト。これは好きなクエストをクリックすると自動で「受諾→達成→報告」をやってくれる機能。
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割とメジャーな機能ではあるが、受諾や報告の所で止まらないので1つの扱いになっている連番クエストなら100連続ノンストップでやってくれたりするため作業用のチラ見プレイが捗る。

イベントが豊富!
タイムスケジュールに沿って様々なイベントが開催!
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基本的には自動化機能が充実しているゲームなので、中の人はオイシイ所だけ本腰を入れて遊ぶようなスタイル。
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昼間のイベントなどは普通参加できないので廃プレイヤー有利な所はあるが、放置しておくとある程度は勝手に参加しておいてくれる所は面白い。(自動狩りと干渉する所がアレだけど)
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課金あれこれ。
大部分の強化要素は無課金でも締め出されてる雰囲気はなく、コツコツ進める事が可能。この辺はモチベーション的に結構大きい。

ただし課金による格差はデカく、対人戦が絡むイベントやギル戦、闘技場で超課金戦士と当たった場合は高確率で負ける。が、現状大半は無課金なので、勝ったり負けたりしながら楽しめている。

まあこの辺りは「自分が平均より上にいるか」が重要なので、時期や煮詰まり具合によって変わって来ると思われる。

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[MMORPG/ブラウザゲーム/レビュー記事]
[ 2017/11/04 20:18 ] MMORPG | TB(-) | CM(-)

カウンターストライクオンライン2[MMO-FPS/レビュー記事]

カウンターストライクオンライン2[MMO-FPS/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★★☆  経済性 無評価
PTプレイ   ★★★☆☆  対人戦 ★★★★☆ ※評価基準に関して
ジャンル MMO-FPS 対応OS Windows 課金形態 アイテム課金 <オフィシャルページ>
特徴(長所)
・一時代を築いた有名タイトルの新作!
・「かくれんぼ」や「ゾンビ化バトル」など、目新しい遊びが沢山ある
・グラフィックがそこそこ美しい
・インターフェイスも洗練されてる
特徴(短所)
・軍事系FPSなのでマンネリ感はある。
・ジャンル的に過疎るのが早い(最近は特に)
・凝ったルールは多いが微妙なやつも多い
・FPSは煮詰まってくると一般人にはきつい
総評
あの古参有名タイトルの2作目!

新しいゲームなのでグラフィックも良く、インターフェイスも洗練されていて、新しいゲームモードも多数ある、優等生的な印象。

ただ、「軍事系FPS」は銃を使って戦う感触がどれも同じなので、正直飽きちゃった感がある。対人ゲーだと最近は「#コンパス」にドハマリしているので、やっぱファンタジー系が良いなー、と思う。

↑は公式ローンチパーティー動画

詳細レビュー
ネクソンの新作FPS「カウンターストライクオンライン2」をレビュー。

「2」を語る前に「1」との関係を少し補足すると、
・「1」はスタンダードなFPS。
・「2」は変り種な特殊ルールを楽しむもの

といった住み分けになっているらしい。

美しいグラフィック!
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「1」と比較して「格段の進化を遂げている!」とまでは言えないが、そこそこ美しいと言って差し支えないグラフィック。

特殊な遊びが沢山ある!
全部やると紹介し切れないので、面白かったものを一つ挙げるなら

ゾンビの俳諧する街で、街中のコンテナを漁って装備を整え、最後の一人になるまで戦うバトルロワイヤル的な遊び。

ただ殺しあうのではなく、状況によっては協力し合ったり、ひっそり自己強化に励んだり、と駆け引きがあって面白い。

課金あれこれ。
FPSなので課金格差は控えめな部類。

まあ煮詰まって来ると「課金の差」が無視できなくなる事もあるんだけど、「ガチ勢しかいなくなった状態」はぶっちゃけ過疎状態なので、そうなったらもう良いんじゃないの?、と個人的には思う。

ただ、日本国内のFPSはスプラトゥーンぐらいしか元気が無いので、繁栄を望むならむしろ買い支えた方が良いような気もする。

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[MMO-FPS/レビュー記事]
[ 2017/10/04 10:09 ] FPS | TB(0) | CM(-)
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