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無課金プレイヤーの視点に立ったレビュー項目がある所が特徴で、レビュー意外にもMMOに関連する物なら何でも扱います。

アステリアの伝説 [MMORPG/ブラウザゲーム レビュー記事]

アステリアの伝説    [ブラウザ/MMORPG/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★☆☆  経済性 無評価
PTプレイ     ★★★☆☆  対人戦 ★★★☆☆ ※評価基準に関して
ジャンル MMO-ブラウザ系/RPG 対応OS Windows Mac 課金形態 アイテム課金

特徴(長所)
・オートクエスト&オートバトルが快適!
・高レベル帯まであっという間に到達
・最近めっきり少なくなったMMORPG!!
・あらゆる手を尽くしでキャラを強化する楽しさ!
特徴(短所)
・細かいバグが目立つ
・対人戦は課金兵が圧倒的に強い!
・基本PCの前に居る必要がある
・デイリーを全部こなすと意外に時間がかかる
総評
いわゆる半放置系のMMORPG。

クリック一発で「受諾~報告まで」が全自動なので、作業をしながらチラ見で遊べるライトさが売り。 なおかつ、イベントやギルド活動など「MMORPGを遊んでいる手応え」も味わえる所が魅力。

クオリティ的にははこの系統の中では後発なので微妙に良いかな?程度だが、ここのタイトルは若干無課金でも続けやすい調整になってる事が多い印象なので影響的にはそっちの方が大きいかも。

ハマり度的には「腰かけ的に定住してもいいかなー」程度。最近はMMORPGが減っているので久々という事もあり結構ハマれた。

ただ、ある程度はPCの前に居る必要があるので「ネットはスマホ一本」というスタイルの人には合わないかも知れない。



※前回のアプデから「戦闘中の音が出ないバグ」が発生した為
一部無音です。

詳細レビュー
今回は半放置系MMORPG「アステリアの伝説」をレビュー。

半自動系MMORPG!
自動系の機能は2種類あって、一つ目は自動狩り。
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これはBOTのような物で、ひたすら戦闘を繰り返してくれる機能。

これを書いている時点ではイベントアイテムをドロップがあるので、それを使ったガチャから最上級レア装備などを入手できる、確率も悪くないので無課金ゲーマー的にはかなり楽しい。

二つ目はオートクエスト。これは好きなクエストをクリックすると自動で「受諾→達成→報告」をやってくれる機能。
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割とメジャーな機能ではあるが、受諾や報告の所で止まらないので1つの扱いになっている連番クエストなら100連続ノンストップでやってくれたりするため作業用のチラ見プレイが捗る。

イベントが豊富!
タイムスケジュールに沿って様々なイベントが開催!
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基本的には自動化機能が充実しているゲームなので、中の人はオイシイ所だけ本腰を入れて遊ぶようなスタイル。
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昼間のイベントなどは普通参加できないので廃プレイヤー有利な所はあるが、放置しておくとある程度は勝手に参加しておいてくれる所は面白い。(自動狩りと干渉する所がアレだけど)
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課金あれこれ。
大部分の強化要素は無課金でも締め出されてる雰囲気はなく、コツコツ進める事が可能。この辺はモチベーション的に結構大きい。

ただし課金による格差はデカく、対人戦が絡むイベントやギル戦、闘技場で超課金戦士と当たった場合は高確率で負ける。が、現状大半は無課金なので、勝ったり負けたりしながら楽しめている。

まあこの辺りは「自分が平均より上にいるか」が重要なので、時期や煮詰まり具合によって変わって来ると思われる。

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[MMORPG/ブラウザゲーム/レビュー記事]
[ 2017/11/04 20:18 ] MMORPG | TB(-) | CM(-)

カウンターストライクオンライン2[MMO-FPS/レビュー記事]

カウンターストライクオンライン2[MMO-FPS/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★★☆  経済性 無評価
PTプレイ   ★★★☆☆  対人戦 ★★★★☆ ※評価基準に関して
ジャンル MMO-FPS 対応OS Windows 課金形態 アイテム課金 <オフィシャルページ>
特徴(長所)
・一時代を築いた有名タイトルの新作!
・「かくれんぼ」や「ゾンビ化バトル」など、目新しい遊びが沢山ある
・グラフィックがそこそこ美しい
・インターフェイスも洗練されてる
特徴(短所)
・軍事系FPSなのでマンネリ感はある。
・ジャンル的に過疎るのが早い(最近は特に)
・凝ったルールは多いが微妙なやつも多い
・FPSは煮詰まってくると一般人にはきつい
総評
あの古参有名タイトルの2作目!

新しいゲームなのでグラフィックも良く、インターフェイスも洗練されていて、新しいゲームモードも多数ある、優等生的な印象。

ただ、「軍事系FPS」は銃を使って戦う感触がどれも同じなので、正直飽きちゃった感がある。対人ゲーだと最近は「#コンパス」にドハマリしているので、やっぱファンタジー系が良いなー、と思う。

↑は公式ローンチパーティー動画

詳細レビュー
ネクソンの新作FPS「カウンターストライクオンライン2」をレビュー。

「2」を語る前に「1」との関係を少し補足すると、
・「1」はスタンダードなFPS。
・「2」は変り種な特殊ルールを楽しむもの

といった住み分けになっているらしい。

美しいグラフィック!
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「1」と比較して「格段の進化を遂げている!」とまでは言えないが、そこそこ美しいと言って差し支えないグラフィック。

特殊な遊びが沢山ある!
全部やると紹介し切れないので、面白かったものを一つ挙げるなら

ゾンビの俳諧する街で、街中のコンテナを漁って装備を整え、最後の一人になるまで戦うバトルロワイヤル的な遊び。

ただ殺しあうのではなく、状況によっては協力し合ったり、ひっそり自己強化に励んだり、と駆け引きがあって面白い。

課金あれこれ。
FPSなので課金格差は控えめな部類。

まあ煮詰まって来ると「課金の差」が無視できなくなる事もあるんだけど、「ガチ勢しかいなくなった状態」はぶっちゃけ過疎状態なので、そうなったらもう良いんじゃないの?、と個人的には思う。

ただ、日本国内のFPSはスプラトゥーンぐらいしか元気が無いので、繁栄を望むならむしろ買い支えた方が良いような気もする。

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[MMO-FPS/レビュー記事]
[ 2017/10/04 10:09 ] FPS | TB(0) | CM(-)

アンティーク・カルネヴァーレ[MMO-タクティカルRPG/レビュー記事]

アンティーク・カルネヴァーレ[MMO-タクティカルRPG/レビュー]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★☆☆  経済性 無評価
PTプレイ   無評価      対人戦  ★★★☆☆ ※評価基準に関して
ジャンル MMO-タクティカルRPG 対応OS: Win Mac Android iOS 課金形態 アイテム課金 <オフィシャルページ>
特徴(長所)
・PC、Android、iOSのマルチ展開!
・スクエニなのでそこそこクオリティ高い。
・グラフィックが良い。音声もフルボイス!!
・チェスをモチーフにしたSRPG。リアルタイム対戦もあり。
特徴(短所)
・ストーリーのボリューム少なめ(開始直後ゆえか)
・そこそこ造りは良いのだが、傑出した何かは無い。
・頭脳戦と言うよりはLvを上げて物理で殴る系
・タクティカルRPGなので連戦すると疲れる
総評
スクエニのチェスをモチーフにしたタクティカルRPG。
マルチ展開なのでWin、Mac、Android、iOSなど端末を選ばない。

絵や音、声(フルボイス)、世界観など全体的にクオリティは高く、特にPCブラウザゲーとしては、頭一つ位抜けていると思う。

スマホゲーとして見た場合は「良いんだけど傑出してるという程でもない」といった感じ。ソーシャル系は似たようなのが幾つかあって、そういう物と比較した場合、造りの良さは評価できるのだが、欲を言えばそれらを振り切るような革新的要素が欲しかった。

詳細レビュー
今回はスクエニのタクティカルRPG「アンティーク・カルネヴァーレ」をレビュー。

「チェス」と「SRPG」の融合!
「SRPG」の比重が8割、「チェス」が2割くらいのイメージ。
5x5マスの盤面で「キング」を倒せば勝利。駒ごとに行動範囲が違って、戦闘はSRPGのそれ、といった感じのシステム。
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召喚獣(必殺技的な要素)や、占領したマスの数によって戦闘中のMPが増えるなど、色々な要素がちりばめられた戦闘。

ストーリーや世界観、グラフィック等が秀逸!
ここらへんは流石のスクエニ。
グラフィックや音声(全編フルボイス)、ストーリーや世界観など全体的にクオリティが高い。キャラクターも魅力的。
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筆者は絵を描く人間なので、最近のスクエニのちょっと独特な絵柄を見ているだけでも非常に楽しめた。

課金あれこれ。
レアキャラの入手自体は可能だが必要数が多いタイプ。

ぱっと見は4人で戦っているように見えるが、1部隊3人構成なので実際には12キャラ必要。属性なども考えると結構な数だと思う。
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今の所ストーリーやイベクエ等に関しては無課金でも全然問題無いのだが、対人戦関係は「タクティカルボードRPG!」と言ってもやはり頭脳ではなく課金パワーがモノを言う事になると思う。


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[PC Android iOS/MMO-タクティカルボードRPG/レビュー記事]
[ 2017/09/04 20:39 ] シミュレーション | TB(0) | CM(-)

クリプトアイランド[MMO-ブラウザ系/パズル&RPG レビュー記事]

クリプトアイランド  [MMO-パズル系RPG/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★☆☆  経済性 ★★★☆☆
PTプレイ   無評価      対人戦 無評価 ※評価基準に関して
ジャンル MMO-ブラウザ系/パズルRPG 課金形態 アイテム課金 <オフィシャルページ>
特徴(長所)
・PCオンラインゲームでは珍しいパズル系RPG!
・素材を集めて装備を作る系の周回要素。
・歯応えのあるパズル要素
・放置すると自動で冒険してレベルを上げしてくれる!
特徴(短所)
・エフェクトや効果音の類がショボい
・状態異常エフェクトが見難すぎる。
・パズル難易度高め(縦横に1マス置き換えのみ)
・頭を使うので連戦すると疲れる
総評
パズルとRPGを融合させた、いわゆるパズル系RPG。

スマホではありふれたジャンルだが、このゲームの場合はキャラが固定なので「ステージ周回で装備製作」など「やりこみで強くなれる部分」が多くなっている所が特徴。ゲーム性としてはパズルを解くとレトロRPG風に戦ってくれる所がちょっと面白い。

片手間にやるゲームなので過度な期待は禁物だが、PCブラウザでやれるパスルRPGという意味では珍しい存在だろう。



詳細レビュー
今回はベクターのパズル系RPG「クリプトアイランド」をレビュー。

パズルを解くと冒険者が戦う!

根幹部分はスマホでよくあるタイプであるが、「横画面のレトロRPG風に戦ってくれる感じ」はちょっと面白い。
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「特定の順番でブロックを消すと必殺技発動」などちょっと新しい要素もあるのだが、筆者の腕ではあまり活用出来ていない・・。

放置中、勝手に冒険してくれる!
「クリプトアイランド」は自動で冒険して経験値やお金を稼いでくれる機能があるので、たまにアクセスしていれば経験値はそこそこ稼げる。がっつり連戦すると疲れるパズルゲームには嬉しい配慮だ。

「放置系コンテンツ」に似ているが、「送り出す操作」を必要としないので、たまにアクセスして報酬を受け取るだけでオーケーだ。

製作関連もそこそこ豊富!
ライト寄りなゲームなので「ガチなMMORPGの製作」ほどでは無いものの、装備・家具・消耗品など、割と沢山用意されている。インターフェイスが微妙な所が難点ではあるが。
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ステージ周回は主にコレの素材集めの為に行われる。

課金あれこれ。
ユニットガチャが無く、装備もドロップ製作があるので比較的無課金で遊べる余地はあるかな、という印象。

「一部のペットや装備図面」はガチャもあるので、後半に行くほど差が出るというのは他と変わらないのだが、「苦戦→素材を集め→製作&強化」のサイクルはそれなりにうまく回る。



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[MMO-ブラウザ系/パズルRPG/レビュー記事]
[ 2017/08/04 18:23 ] MMORPG | TB(0) | CM(-)

ちょっと世界を救ってくるわ[MMO-放置系RPG/PC-Android-iOSレビュー記事]

ちょっと世界を救ってくるわ  [MMO-放置系RPG/レビュー記事]

hounds 熱中度
無課金プレイ  ★★★☆☆  経済性 無評価
PTプレイ   無評価      対人戦 無評価 ※評価基準に関して
ジャンル MMO-放置系/レトロ風RPG 対応OS Windows Mac Android iOS 課金形態 アイテム課金 <オフィシャルページ>
特徴(長所)
・PC、Android、iOS、のマルチ展開タイトル!
・チープ感がイイ!レトロ風2Dグラフィック!!
・放置系!冒険に出した後は眺めるのみ!!
・2次職や装備集めなど、ツボを押さえたやりこみ要素が良い!
特徴(短所)
・放置主体なので時間を潰すには不向き
・謎のエラー落ちが結構ある。
・装備欄が異様に多い(剣10本持ちとか)
・音声なし(仕事中にこっそりやる為か?)
総評
ファミコン的なレトロ風グラフィックが魅力の置系育成ゲー。

色々なゲームをやっていると「どれも同じに見えてくる」という状態になるのだが、このゲームはテンプレ臭が薄くてポイント高め。敢えて言うなら「個人開発系放置型RPG」をオンゲー化した様な感じ。

冒険は自動なので指示して眺めるだけだが、チープさの中に独自性のあるボス戦や鍵付き宝箱、二次職などツボを押さえた要素があって「戦闘→装備変更」のサイクルが微妙にスルメゲーっぽい。

がっつり向き合う系ではないのでメインで遊ぶ感じではないが、PCで作業等をしながら眺める用途としては結構オススメできる。
詳細レビュー
今回はPC、Android、iOS、のマルチ展開タイトル「ちょっと世界を救ってくるわ」をレビュー。

自動で冒険してくれるRPG!
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基本的に「潜るダンジョンを指定するだけ」で冒険は全自動。

勝手にダンジョンに潜り、戦闘し、宝箱から装備やアイテム類収集してくれるため、プレイヤーは終わった頃にやって来て成果を受け取り、装備を最適化しつつ次の指示を出すだけでオーケーだ。

クラン員と協力して戦う「ボス討伐」!
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放置メインのゲームだが「討伐」だけは例外で、クラン員と共にリアルタイムで協力して戦う(自動でマッチングされる謎クランだが)。

ボスは毎回ランダムで弱点が変化するので、手探りで色々な攻撃をしてみて弱点を探し、その情報をクラン員と共有しつつ戦うシステム。

課金あれこれ。
レアは入手しやすいが、そのぶん装備欄がやたら多いタイプ。

武器や防具を10個単位で装備できるので、無課金は総合力の差が否めない。特にイベントボーナス系のレアは「ボス討伐」で異常な火力を叩き出すので、そこら辺は別次元と考えて良い。

ただ、無双できなくても放置ゲーとしては結構面白いゲームなので、ランキング的なやつを気にしなければそれはそれで楽しめると思う。

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[MMO-PC Android iOS/放置系-レトロ風RPG/レビュー記事]
[ 2017/07/05 23:35 ] シミュレーション | TB(0) | CM(-)
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